Первый шаг
На курсе Первый шаг ребёнок научится работать в профессиональной среде GameMaker Studio: создавать сцены, объекты, уровни и игровые миры. Освоит основы языка GML, поймёт, как устроена логика приложений, подтянет математику, узнает базовые вещи в физике, события, состояния и взаимодействия объектов. Подготовка к направлению Специалист
Записаться на бесплатное занятие
практика
индивидуальный подход
подготовка к ЕГЭ
реальные кейсы

Почему GameMaker?

Платформа, где начинается настоящая разработка
GameMaker — это современный инструмент для создания интерактивных проектов, который используется для обучения программированию, логике и проектному мышлению. В процессе работы ребёнок учится превращать идеи в работающие цифровые проекты, постепенно проходя путь от замысла до готового результата.
Программирование через создание игр
GameMaker объединяет геймдизайн, программирование и визуальное мышление. Ребёнок учится писать код, работать с логикой, событиями и игровыми системами, одновременно создавая интересные игровые механики.
Навыки, которые пригодятся в будущем
Алгоритмическое мышление, логика, структура кода, работа с игровыми состояниями, проектирование механик — всё это формирует фундамент для дальнейшего изучения IT, программирования и инженерных дисциплин.

Кому подойдет курс

Обучение подходит детям от 10 до 12 лет

Преимущества курса

  • Полный цикл разработки игры
    Ребёнок проходит все этапы работы над цифровым проектом: от идеи и планирования до реализации и финального результата
  • Понимание логики программирования
    Работа с переменными, условиями, циклами и событиями формирует системное мышление и уверенность в коде
  • Минимум сухой теории
    Программирование изучается через игровые задачи: движение персонажа, столкновения, очки, здоровье, враги, победа и поражение — всё сразу применяется на практике
10 модулей
разработка полноценной игры
финальный проект
основы AI в играх

Что узнает ребенок?

Ребёнок научится реализовывать управление персонажем, столкновения, врагов, интерфейсы и эффекты. Пошагово он перейдёт от простых механик к полноценному приложению.
К концу курса у ребёнка будет собственный завершённый игровой проект, созданный от идеи до финальной версии.
Интерфейс, рабочее пространство, ресурсы. Создание первого проекта и базовой сцены.
Получить программу курса

Практикующие преподаватели курса

Отзывы и результаты

Часто задаваемые вопросы

Поможем подобрать оптимальную программу для вашего ребенка
Оставьте заявку на бесплатную консультацию